Close

Miks valis Overwatchi hääleosatäitja streiki?


SAG-AFTRA häälestreik jätkub plaanipäraselt. Nad on piketeerinud väljaspool teatud ettevõtte kontorit ja on jätkanud kirjastustega läbirääkimisi. Noh, üks häälnäitleja, kes töötas edasi Overwatchon täpselt selgitanud, miks nad otsustasid streikida.

Rääkimine Mängupott , näitleja Crispin Freeman, kes hääletab Winstoni Overwatch , selgitas, kuidas ta tundis streiki ja miks ta sellega liitus, öeldes ...

Mul on palutud töötada mängude kallal, teadmata, mis see mäng on, ja siis näidati mind ning mulle öeldi, et pean oma tähemärgina korduvalt kasutama N-sõna, ilma et see hoiataks enne tähtaega. Mind on palutud töötama mängude kallal, ilma et nad ütleksid, et see on jälle sama mäng, ja nii üritati minu palku alla tõmmata. See on tavaline droon, kus on palju videomängukraami


Lõppkokkuvõttes ütleb ta, et soovib lihtsalt, et häälnäitlejaid austataks ja kirjastajad tunneksid, nagu oleks nende esitus oluline. Freeman selgitab, et näitlejad tahavad, et nende turvalisus oleks tagatud ja nad teaksid, millesse nad enne projekti allkirjastamist puutuvad, ning koguda „väikest jagatud jõukust“. Ta mainis seda Tuisk streik ei mõjuta, sest nad on alati olnud head näitlejate häälega, isegi kui nende emaettevõte Activision streik mõjutab.

Kirjastusi esindav advokaat Scott Witlin mainis varem, et nad on küll pakkunud häälnäitlejate palkade suurendamist, kuid nad pole nõus järelejäävate poolte osas leppima, mida SAG loodab näitlejatele kindlustada. See tähendaks, et näitlejad saavad väikese autoritasu boonuse iga nii paljude miljonite eksemplaride eest, mida teatud ajavahemike järel müüakse. Witlin mainis ka seda, et nad on juba nõustunud kaskadöörkoordinaatori määratud taotlusega ja et nad on osaliselt nõustunud eelseisva projekti teabega, andes näitlejale teada, kas see on midagi, millega nad on varem töötanud.


Freemani sõnul tunneb ta, et mängustuudiod peaksid tegutsema rohkem nagu televisiooni- ja filmistuudiod, ega tohi kuulamise ajal midagi ära anda, kuid vähemalt teavitavad näitlejaid projektist, kui nad on sisse loginud.



Erinevalt filmidest või telerist on mängudes kasutusel palju patenteeritud tehnoloogiat ja arendajad on salaja koodide, disainitehnikate ja mootorite suhtes salajased, millest nad ei taha välja tulla ega neist rääkida. On olnud mitmeid juhtumeid, kus ettevõtted on sattunud juriidilistesse küsimustesse, kuna tegelikult kasutatakse konkureerivates toodetes omandatud tehnoloogiat ZeniMax kaebas Oculuse kohtusse just selle asja jaoks ning EA ja Activision tegelesid ettevõtete spionaaž üritavad Jason Westile ja Vince Zampellale kätte saada või neid hoida Call of Duty Modern Warfare seeria.


Mängutööstus on väga salajane, sest selles on tehnikat ja meelt, kes seda tehnoloogiat toodavad, kaalul miljardeid dollareid.

Sellest hoolimata on huvitav näha, kuidas SAG ja kirjastajad jõuavad osalejate palga, ohutuse ja esinemise üksikasjadega kokkuleppele. Siiani pole SAGil kavas streigist loobumist, kuid ka kirjastused pole nõus järele andma kõigile oma nõudmistele.