Speedrunnidest on saanud mängimise nurgakivi, kusjuures paljud tippklassi kiiruskatsurid üritavad pidevalt leida viisi oma viimase suurima saavutuse ületamiseks ja piiride uuele territooriumile viimiseks, lootes uue plaadi välja söövitada, isegi kui see on pisut rohkem kui a mikrosekund. Originaali jaoks on täiesti uus kiirus Super Mario Bros.see püstitab uue maailmarekordi, seda kõike vaid viie minuti jooksul. Jah, viieminutiline kiirus, mis peksis algset NES-i väljasõitu viisil, mida te arvatavasti ei pidanud võimalikuks.
Kiirusjooksu seadis Kosmicd12 ja laadis üles oma YouTube'i kanal . Jooks on üsna muljetavaldav, alustades kanalisatsioonitorude abil tavapärasest tasemete lukustamisest. Pärast torus liikumiseks ja World 4 - 1 minuti jooksul juurdepääsuks seadusliku tõrke kasutamist algab tõeline väljakutse, kuna Kosmicd12 peab tegelikult võimalikult kiiresti alustama tasemete kihutamist, sealhulgas kasutama tõrkeid maailmast 4 liikumiseks - - 2, et jõuda maailma 8 - 1. Ta hoiab hüppeid kergelt ja jätkab taset hoogsas tempos, kaasa arvatud hullumeelse maailma 8 - 2 jooksu maha tõmbamine, kus tal õnnestub aega raseerida, kukkudes Bullet Bill lippu haarates, enne kui ta jõuab tegeliku lipuni.
Selleks ajaks, kui ta jõuab maailmale 8 - 4, hakkab reaalsus looma selles, et ta võib liikuda maailmarekordi poole Super Mario Bros . Ta haarab läbi maailma 8 - 4 ja võidab mängu rekordiliselt 4: 55.96.
Aastal 1985 ilmunud Super Mario Bros. ei ole kerge mäng kiiruse saavutamiseks ajastuse mehaanika ja taseme ässimiseks vajaliku täpsuse taseme tõttu. Üks viimastest märkimisväärsetest mängu rekorditest oli seadis darbian tagasi 2016. aastal.
Maailmarekordi püstitamise jooksu kirjelduses selgitab Kosmicd12, et algselt pidi see olema nali, kuid tasemetega edasi liikudes murdis ta rekordi läbi nagu meister.
Kirjelduse allservas on küsimused ja vastused, mis selgitavad paljusid häid külgi 2D reforminguseade , sealhulgas seina tõrked, mida saaks kasutada ära salajastesse torudesse jõudmiseks; asjaolu, et mõnel vaenlase spritil pole korralikult joondatud tabamiskaste, tähendab, et Kosmicd12 võib libiseda taimede äärtest ilma lööki võtmata. See on mõni järgmise taseme tehniline oskus.
Iga kiiruseületaja, kes üritab joost üle sõita Suvemängud on tehtud kiiresti laseb nende töö nende jaoks välja lõigata, sest Kosmicd12 lõi selle koos pargiga välja Super Mario Bros. jooksma.
Mõni kommentaar seab kahtluse alla, kas on isegi võimalik kiiruselt rohkem sidurit tõmmata, kui ülaltoodud videos on kujutatud. See on peaaegu liiga puhas ja puutumatu, et seda puudutada.
Siis jälle ei arvanud keegi aastaid tagasi, et selline kiirus on võimalik. Kuid mängukogukond on alati muutumas ja tutvustamas midagi uut, nagu Kosmicd12 tehnikad, mis aitavad saavutada klassikaline NES versioon Super Mario Bros.