Rakendusel on kaks erinevat versiooni Fortnitepraegu looduses üleval ja väljas. Seal on režiim Save The World, kus ühendate käputäie teiste mängijatega ja proovite maailma päästa zombide nakatumise eest, ja seejärel on režiim Battle Royale. Viimane on olnud nende kahe seas kõige populaarsem režiim, kuid kui populaarne see on ja kui tulus on? Noh, lõpuks saime teada, kui palju raha on Eepilised mängud teeb iga päev ainult ühel paljudest platvormidest Fortniteon praegu saadaval ja see summa jõuab meeletu summani.
GamesIndustry.biz teatab, et Sensor Tower Store Intelligence'i uus turuaruanne on seda hinnanud Fortniteainuüksi mobiilseadmetes teeb hinnanguliselt 3 miljonit dollarit päevas. See jõuab ühel platvormil peaaegu 100 miljoni dollarini kuus.
3 miljoni dollari suurune summa oli see, millest viimati teatati 13. juuli 2018. aasta tulude andmetel. See oli rekordiline summa Epic Games'i kulutamiseks Battle Royale tiitel mobiilseadmete jaoks, ületades eelmise ühe päeva kulutuste rekordi, mis oli 1,9 miljonit dollarit 4. hooaja superkangelaste teemalise käivitamise ajal 1. mail 2018. Neljas hooaeg juhatas sisse ka Thanose Avengers: lõpmatuse sõda , mis ilmselgelt aitas suurendada nii atraktiivsust kui ka kasutajate rahalisi kulutusi Fortnite. Thanose kamee ei olnud siiski kauakestev ning 4. hooajast lahkumine ja 5. hooaja suundumine eemaldati mängust. Kuid see ei peatanud ega takistanud hoogu, milleks Epic on suutnud üles ehitada Fortnite .
Keskmiselt on hämmastavale 13. juuli rekordilisele tulude jooksule järgnenud päevakulud kokku umbes 2 miljonit dollarit päevas.
Veelgi enam, see piirdub ainult iOS-i seadmetega. Fortnitepole veel Android-süsteemide jaoks saadaval ja see jõudis juba esimese 90 päeva jooksul teenida 100 miljonit dollarit.
GamesIndustry.biz märgib seda Fortniteõnnestus võita rekord, mille PUBG Corporation saavutas PlayerUnknown lahinguväljad kui see muutus mobiilseadmetes kättesaadavaks.
Viimase mängu populaarsus on aeglaselt langenud, samas kui endine mäng jätkab tõusu. Paljud näevad Fortnitemängude tulevik, arvestades selle värvilist graafikat ja ainulaadset lähenemist konkurentsivõimelisele žanrile, lisades ehitusmehaanikat, mis on aidanud seda eristada lähimatest konkurentidest nagu Call of Dutyja Lahinguväljal.
Praegu näeb see välja nagu Fortnitekasvab lihtsalt. Ja arvestades, et ainuüksi mobiilseadmetest teenib see ligi 100 miljonit dollarit kuus, on tõenäoliselt ohutu eeldada, et see teenib sama palju (kui mitte rohkem) ka kodukonsoolist ja arvutiruumist. Eepilised mängud on põhimõtteliselt veereb sularahas ja võiks praegusel hetkel tõhusalt rahastada umbes tosinat 100 miljoni dollari suurust projekti ja neil on endiselt sularaha.
Võib ainult imestada, kui kaua see megakasv jätkub Ebareaalne mootor 4 Battle Royale mäng.