Aasta esimese hooaja lõpp Muinasjutud piirimailtoli mõrkjasmagus mähis võlvküttide kaltsukamehele, kes soovis seda rikkalikult Pandora vaenulikul ja vägivaldsel planeedil lüüa. Noh, see lõpp ei olnud see, mida algselt mänguks plaaniti.
Tegelikult on Harrison Pink, originaalne hooaja kujundaja Muinasjutud piirimailt, lõpp pidi olema palju tumedam ja palju implitseerivam, nagu on märgitud postituses Püha väli , kus ta selgitab ...
Minu algses lõpus pidid sa Vaughni tapma, enne kui ta sind tapab. Ilmselt oleks selleks emotsionaalne juhatus, see ei oleks lihtsalt imelik klapp. Kuid see oli üks asi, mida pidite tegema, tapma oma parima sõbra.
Neile teist, kes mängisite algset hooaega, teate, et Vaughni tegelaskaar ei jõudnud kindlasti nii, nagu Harrison intervjuus mainib, kus ta kirjeldab, et algselt pidi lugu põhinema millelegi sarnasele klassikalisele filmile Sierra Madre aarepeaosades Humphrey Bogart . Idee oli selles, et kamp võlviküttidest leiaks Pandora aarde väga varakult, nagu juba 3. osa.
Sealt edasi oli idee, et toimub üha suurenev sündmuste jada, mis kasvatab võlvkütide paranoiat. Jaod 4 ja 5 keskenduksid siis sellele, kuidas mängijad saaksid valida, kas muuta kaks peamist peaosa, Rhys ja Fiona, enam-vähem ahneks või enam-vähem kurjaks. Mängu lõpp käsitleb Vaughni kukkumist, kes oli algselt idealiseeritud selle superahne kutina, kes valis lõpuks raha Rhysiga sõpruse asemel.
Showdown näeks, et mängijad peaksid kas Vaughni tapma või lõpuks Vaughni tapma, üsna karm kõrvalekalle sellest, kuidas asjad originaalis välja mängiti Muinasjutud piirimailt .
Tegelasel oli kindlasti oma osa sündmustes, mis viie episoodi käigus avanesid, kuid kindlasti oli ta pigem koomiline kergendus, kui temast ei olnud aeglaselt ise pisut psühhobanditit saamas.
Ülejäänud intervjuu ehk suuline ajalugu räägib palju sellest, kuidas see näis vasakult väljapoole näiliselt välja tulnud, nagu mäng Piiririigidmuutuks kinnisvaraks, mis võib olla küps selliste lugude valimiseks nagu näiteks Telltale Games.
Esialgu tundus see seda arvestades imelik Piiririigid 1 ja Piiririigid 2 aitas tõepoolest tulistajate-rüüstajate alamžanri uuesti määratleda, eemaldudes suuresti tolleaegsetel turgudel domineerinud tavalistest tänapäevastest sõjaväelastest, näiteks Call of Duty Modern Warfare ja Lahinguväljal . Tellter'ist sai looter-shooter-seeria tegelaskujul põhinev lugu nendest veidratest tegelastest, kes Pandoras rüüstet otsisid, tegelikult ära tasunud.
Kuid see lõpp, mis hõlmab Vaughni ... on see jah või ei? Kas Telltale tegi seda õigesti, kui ei lasknud tal võlvküttide vahelises lahingusiseseks lagunemiseks eralduda? Või pidanuks see tegelastega minema pimedamat ja vägivaldsemat rada?