Tähesõjad: Battlefront IIEsimene aasta turul on olnud midagi sellist, nagu mägirattasõit, kuid kindlasti jõudis see sarja fännide ühe tippu 2018. aasta E3 ajal teatega, et uus hooaeg sisul põhinevat armsamal Kloonisõjad saaga oli töös. DICE'i meeskond on lõpuks avaldanud selle sisu tegevuskava, andes mängijatele teada, mida nad võivad eeldatavasti ühendada Battlefront IIlähimail kuudel mitme mängijaga pakkumisi.
Tegevuskava Battlefront IIs Kloonisõjadsisu hüppas üles redditile nädalavahetusele suundudes, pakkudes visuaalset pilti lähikuude kavandatud stardigraafikust. See on midagi aeglast tilkumist, mis näib kandvat mängu kogu selle talve ühe aasta juubelini. Juuni keskel toimunud E3 ajal hajutasid DICE ja EA kuulujutud, et fookus peaks mängust eemale minema valdava negatiivsuse tõttu Battlefront IInägi käivitamisel. Avaldus Kloonisõjad sisu ja see käivitusjaotus tõestab vähemalt seda, et mängu jätkatakse ka 2018. aasta lõpuni, kuid peale selle pole veel teada, kas on veel täiendavaid plaane.
Juulisse suundudes võivad fännid oodata, et mängu PvP nimekirja lisatakse uus režiim nimega 'Hero Starfighters'. Nagu nimigi ütleb, kraabib see režiim tavapäraseid laevu ja keskendub selle asemel sarjade legendide juhitud sõidukite näitamisele. Juulis toimuvateks täiendavateks täiustusteks on võime valgustusmõõte oma äranägemise järgi sisse- ja väljalülitada, mõju vastupidavusele, kui blokeerimiseks kasutatakse valgussabarat, võime vahetada oma välimust enne lahinguid ja mõned elukvaliteedi parendused režiimis Hero Showdown.
Kui august veereb, hakkavad kloonivägede mängud mängudes ilmuma ja emotsioone / võidupoose saab avada täiendavate valuutade abil.
Udine „kukkumise” aken toob Obi-Wan Kenobi ja kindral Grievous mängitavate kangelastena uue, nimetu suuremahulise režiimi, täiendavad Clone Trooperi ja kangelase esinemised ning võime luua salke.
Lõpuks lisatakse sel talvel mängitava tegelasena Anakin Skywalker ja krahv Dooku, Geonosis kukutatakse mängu uue kaardina ja käivitatakse rohkem esinemisi.
See on korralik sisu, kuid laua ümber kõlab see, et see levib liiga laia akna peale, arvatavasti umbes viis või kuus kuud. Enamik mänge saavad selle aja jooksul ainult värskenduse või kaks, nii et me arvame EA ja TA ÜTLEB lähevad seda teed, et hoida pidevalt huvi mäng selle asemel, et kõik korraga maha visata ja lasta kõigil neli nädalat hiljem küsida 'mis edasi'.
Pange oma mõtted vabalt alla käivitusrivist järgmistesse kommentaaridesse. Samuti jagage julgelt oma mõtteid Battlefront IIs taastamine pärast rüüstamise kasti / progresseerumise tõrke käivitamisel. Kas mäng parandab või on seda liiga vähe, liiga hilja?