Close

Tomb Raideri varjus oli peaaegu alternatiivne lõpp


Aastal on Crystal Dynamics ja Eidos Montreal pälvinud kriitilist kiitust viimasele kaarele Lara Croft Trinityga seotud päritolulugu. Viimased kolm mängu keskendusid Lara sügavale sukeldumisele saladustesse, mida isa üritas paljastada, samuti mõrvade, vägivalla ja müstiliste elementide jälile, mis ümbritses perekonda Croft. Tomb Raideri varialgupärane lõpp lõi Lara jaoks tegelikult midagi üsna põhjalikku, võrreldes sellega, mis mänguga algselt ühe päeva plaastri kaudu kaasas oli. Mõned mängijad suutsid aga alternatiivse lõpu tabada enne, kui see paika lappis, ja on andnud maailmale ülevaate sellest, mis oleks võinud olla. Hoiatus: Spoilerid ees.

YouTube'i kasutaja Daft Rider laadis üles alternatiivse lõpu, mis ilmselgelt sisaldab mängu lõpusektsiooni jaoks suuri spoilereid. Kuid kõigi jaoks, kes on mängu juba võitnud ja näinud algset järeldust, saab kurioosumeid nüüd rahuldada. Nagu ülal näete, mõned neist Tomb Raideri varialgne lõpp jääb samaks. Nagu näiteks mõlemad lõpud, kus vana ülemteenrimees segas Lara poole koos teega kandikul, kui ta kirjutas kirja Joonale, kes elab õnnelikult mujal.

Kuid loomulikult on mõned muudatused. Paigutatud lõpp on heledam ja rõõmsama muusikaga, mis annab peaaegu lõplikkuse tunde. Lisaks näitab plaasterdatud lõpp Lara laua taga, mõned esemed ja seejärel seinalt üles riputatud pilt, mille ta nooremana joonistas. Pilt on lihavõttemuna noogutamine originaali suunas Tomb Raider mäng aastast 1996 , kus on dinosaurus ja püramiid. Alternatiivses otsas lõigatakse välja kogu viide pildile.


Suur peamine erinevus kahe lõpu vahel aastal Tomb Raideri vari on see, et alternatiivses otsas on pärast seda, kui on näidatud mõned Lara aastate jooksul omandatud esemed, kiri Jacqueline Natlalt India Scion Towersilt. Pärast seda, kui ta on Joonasele öelnud, et kodus on hea olla ja teed oleks tore juua, võtab Lara Natlalt kirja kätte ja uurib seda. Paigutatud lõpust on välja lõigatud kogu tähebitt. Alternatiivne lõpp lõpeb samuti rohkem süngel kaljurajal, tumedama valgustuse ja pingelisema muusikaga, peaaegu nagu poleks seiklus Lara jaoks lõppenud.

Neile teistest, kes pole kursis, oli Natla algne kaabakas, kellega Lara esimeses mängus silmitsi seisis. Sellisena näitab tema kiri, et taaskäivitamine toimub kogu ringiga, et jäädvustada seiklusi, mis Laral olid tagasi PSX päevad 1990ndatest.


Eidos Montreal ütles meediale, et stuudio kaalus mängu mitu lõppu ja et Natla kirjaga konkreetne lõpp ei pidanud kunagi originaalmängus olema. Paigutatud lõpp lubab tõenäoliselt Eidose ja Kristallidünaamika suunata tähelepanu mujale (nagu ka väljakule Kättemaksjadprojekti ) selle asemel, et juhtida fänne võimalusega, et varsti tehakse uus uus Lara Crofti triloogia.