Close
  • Põhiline
  • /
  • Mängud
  • /
  • Nintendo Switch näitab lõpuks, kas see on tagasiulatuvalt ühilduv

Nintendo Switch näitab lõpuks, kas see on tagasiulatuvalt ühilduv


Paljud mängijad on Nintendo Switchi üle arutlema hakanud. Uus konsool on uuenduslik tehnoloogia, kuid paljud mängijad mõtlevad, kas konsool on tahapoole ühilduv Nintendo 3DS ja Wii U pealkirjadega või mitte. Noh, Nintendo vastas lõpuks.

Mängupott noppis uudise Jaapani mängude ajakirja intervjuust Famitsu oli Nintendoga, kus nad vallandasid eelseisva seadme kohta rea ​​küsimusi, alates hinnast ja spetsifikatsioonidest kuni tagurpidi ühilduvusega. Nintendo sõnul on Nintendo Switch ei ühildu tahapoole füüsilise meedia osas.

Nintendo Switch

See tundus üsna ilmne, arvestades, et NS kasutab ketaste asemel kassette. The Wii U tugineb omandatud plaatidele ja see lõi selle hetkega välja füüsilise tagurpidi ühilduvuse vaidlusest. 3DS kasutab kassette, kuid see pole sama mis NS, seega on see ka tagurpidi ühilduvuse pärast välja kukutatud.


Paljud mängijad kahtlustasid sama palju sissepääsu, sest kõik kuulujutud viitasid Nintendo Switchile uue patenteeritud kasseti abil. Enamik inimesi ootasid, et kassetid on kas USB-mälupulgadelt või kaasaskantavatelt SSD-kaartidelt eraldatud.

Ainus võimalik hoiatus tagurpidi ühilduvuse jaoks Nintendo Switch oleks digitaalne tagurpidi ühilduvus. See tähendaks, et mängijad saaksid oma Nintendo võrgu ID-d kasutades sisse logida Switchi ja oma mängud oma profiililt alla laadida - olgu need siis virtuaalse konsooli pealkirjad, Wii U mängud või Nintendo 3DS pealkirjad - kõvakettale. Nintendo Switch ja mänge digitaalselt mängida.


Füüsilise tagurpidi ühilduvuse piirangud pole liiga üllatavad, kuid Nintendo võib võita mõned digitaalse tagurpidi ühilduvusega brownie-punktid, sarnaselt sellele, kuidas Xbox One käsitseb mõnda Xbox 360 raamatukogust pärit mängu, mis pole füüsiliselt saadaval.



Kuid isegi kui nad pakuksid mõnda mängu digitaalselt, kuidas neid siis mängitaks? Nintendo 3DS kasutab kahe ekraaniga ekraani ja Nintendo Switchil on ainult üks. See piiraks tõsiselt, milliseid mänge võiks süsteemis mängida, kui üldse neid oleks võimalik mängida. Täpselt sama lugu oleks ka Nintendo Wii U-ga ... kuidas saaks mõni mäng tahapoole ühilduda Lüliti kui see tugineb Wii U GamePadile?


Niipalju kui me teame, ei toeta Nintendo Switchi ekraan güroskoopi- ega liikumisjuhtimist, nii et see lööks ka paljud Wii-tiitlid välja NS-s mängimiseks.

Arhitektuurile tuginedes oleksid ainsad tagurpidi ühilduvad mängud, mis tõenäoliselt digitaalse levitamise kaudu kättesaadavaks tehakse, kõik, mis on tehtud enne GameCube'i. See hõlmaks ka Nintendo 64, SNES ja NES.


Arvestades kapoti all oleva tehnoloogia suurt muutust ja sellel põhinevat uut GPU-d Nvidia mobiilne Tegra rida, on raske ette kujutada, et Nintendo tõstaks tagurpidi ühilduvuse prioriteetide nimekirjas kõrgele kohale. Muidugi on see konkurentidega võrreldes vaid väike tagasilöök, arvestades, et ainult Microsoft on Xbox One-le tagurpidi ühilduvuse ette ja keskele pannud. Sony on valinud palju kallima PlayStation Now valiku, mis toob arvutimängijatele rohkem kasu kui PlayStationi omanikele.

Nintendo plaanib NS-i kohta lisateavet avaldada, kuni see ilmub 2017. aasta märtsis.