Close
  • Põhiline
  • /
  • Mängud
  • /
  • Kuidas Resident Evil 2 uusversioon erineb Resident Evil 4-st

Kuidas Resident Evil 2 uusversioon erineb Resident Evil 4-st


Resident Evil 2 uusversioon

Üks kauaoodatud uusversioone, mille poole fännid on kippunud, on Resident Evil 2. Sellel oli eriline koht mängijate südames, kes koos sellega kasvasid üles 1990. aastate lõpus, kui ta debüteeris algses PlayStationis. Mängu kiideti kõrgelt selle eest, et ta võttis kõik, millega Capcom hakkama sai Resident Evilja laiendas seda siis veelgi suuremate lahingute, kinematograafiate ja õõvastavama looga, uurides Bioloogiline oht. Capcom avaldas lõpuks Resident Evil 2 uusversioontänavusel E3-l koos mõned mängukaadrid eelseisvast tiitlist ja paljud inimesed märkisid, kui sarnane see oli Resident Evil 4. Arendajad selgitasid aga, kuidas see erineb laialt populaarsest Resident Evil 4.

Selle aasta E3 ajal rääkis Yoshiaki 'H' Hirabayashi Mängupott , lagundades, mis vahe on Resident Evil 2 uusversioonja Resident Evil 4 , öeldes ...

Esiteks tahan veenduda, et kõik teavad juba kuulutusperioodist alates, et lihtsalt sellepärast, et oleme käinud üle õla kolmanda inimesega, et see pole Resident Evil 4,sa tead? Resident Evil 4 koostisosad olid Resident Evil, see on üle õla ja see toob sisse laskurielemente. Kuid see mäng pole sama; võtame uurimiselemendid - Metroidvania-laadse tagasitee-uurimise, mida olete varasemalt näinud Resident Evilmängud - ja me paneme üle õla perspektiivi, kuid see selleks. Me ei lisa tegelikult ühtegi lisatulistaja aspekti, mis oli osa Resident Evil 4. Nii et see ei võta enam tooni ja stiili, mis on märulikangelase lähenemisviis, mida olete varem paljudest tegelastest näinud Resident Evilmängud. Need keskmised inimesed on endiselt meeleheitel kinni ja üritavad ellu jääda.


See on tõsi Resident Evil 2 uusversioonon üle õla kaamera nagu Capcom tutvustas Resident Evil 4, mis mängis ka Leon Kennedyt kui ülimalt salajast agenti presidendi tütre päästmiseks. Kuid, Resident Evil 4läbi Resident Evil 6lisas ohtralt üleliigseid tegevuselemente, millest Hirabayashi räägib, sealhulgas võimalust sukelduda ja kahesugustega püstoleid ning teha mitmeid kinematograafilisi erimanöövreid.

Ükski neist funktsioonidest ei esine Resident Evil 2 uusversioon . Mäng tegelikult töötab Resident Evil 7 mängumootor, millel on palju fotogrammeetria ja 3D skannitud tähemärki, et see jääks realistlikumaks. Seda tehti sihilikult, et mäng oleks õuduse, valgustuse ning tegelaskuju ja gore'i kujutiste jaoks maapealsema ja realistlikuma tunnetusega.


See „realism” kandub üle ka sellele, kuidas mäng õuduse ja tegevusega toime tuleb. Teil pole suurt relvade vahemälu nagu Rambo, kuid peate selle asemel kasutama ressursside haldamist, selgitades Hirabayashi ...



See, kuidas me suudame selles kontekstis mängijaid end võimsana tundma panna, on see, et nad ei lase lihtsalt lõputuid kuuliringi lahti kerida; nad peavad tegema ressursside haldamist ja nad peavad jälgima nende laskemoona. Kui nad suudavad õppida parimat viisi zombide sihtimiseks ja tulistamiseks ning kuidas neid maha võtta või nõrgendada; siis on oht ja tasu, kui võtate aega, et teada saada, kuidas õiget kaadrit saada.


E3 meeleavalduste käigus selgus ka, et zombid ei ole tõukejõud nagu aastal Resident Evil 5ja mitte-Leoni segmendid Resident Evil 6. Zombid sisse Resident Evil 2 uusversioonärge laskuge kergesti ja vajate nende väljavõtmiseks palju ressursse. Nii et mängijad peavad kas jooksma või leidma viise, kuidas zombisid välja viia, püüdes samal ajal laskemoona säilitada, kuulates tagasi traditsioonilisemale õuduse üleelamise gameplay paradigma.

Paljud fännid on potentsiaali üle põnevil, kui mäng läheb Xbox One, PS4 ja PC jaoks välja 2019. aasta jaanuaris.