Blizzard Entertainment on kulutanud palju aega uuenduste ja täiustuste proovimisele Overwatchigal sammul iga platvormi jaoks. Eelkõige konsoolide jaoks on neil kavas lisada spetsiifilisi funktsioone, mis aitavad Xbox One ja PlayStation 4 mängukogemust parandada.
Üle Battle.net foorumid Blizzardi juhtiv tarkvarainsener on sisse lülitatud Overwatch Tim Ford selgitas, et nad lisavad kodukonsoolidele kaks konkreetset võimalust, et aidata juhtimist ja sihtimist. See muutub kuidagi tehniliseks, kuid Ford ütleb ...
Lisame eelseisvasse plaastrisse kaks võimalust. Esmalt lisame eesmärgi silumiseks liuguri. Vaikimisi määratakse see mängu praegune silumine / kiirendus (täielik silumine, madal kiirendus). Nullile lohistades saate vähem silumist (suurem kiirendus). Nullil on silumine keelatud (kiirendus).
Lisame ka uue sihttehnika, et täiendada Dual Zone ja Exponential Rampi. Uut tehnikat nimetatakse lineaarseks kaldteeks. Kui kasutate seda tehnikat koos puudega sihtimise silumisega, pöörate seda proportsionaalselt sihtnupu kõrvalepööratud nurga suhtes korrutatuna tundlikkusega.
Niisiis, võhikuna öeldes on see, et uue sujuva liuguri vaikeseade ei mängi teisiti kui Overwatch mängib juba praegu Xbox One'is ja PS4-s. Tegelik muutus on see, et mida kõrgemale tõstate liugurit silumiseks, seda väiksem on analoogkiirendus ja sihtimine. See tähendab, et teil on täpsem sihtimine, kuna selle tõmblemisetaolise vastuseni jõudmine võtab kauem aega, kuid täieliku täpsuse saavutamiseks peate tegelema ka potentsiaalselt aeglasemate aegadega, hoolimata sellest, et teil on tänu täpsemale analoogjuhtimisele silumine.
Kohene kiirendus on põhimõtteliselt samaväärne DPI tõstmisega mänguhiirel, nii et saate kiiret kiirendust. See tähendab, et kui teil on analoogpulkade käsitsemine tõesti hea, peaksite mängimisega silma paistma Overwatch . Teise võimalusena, kui kasutate kolmanda osapoole hiirt, mis jäljendab analoogkontrolli, lülitades silumise välja või seadistades liuguri nulli - on teil konsooli kasutamisel sisuliselt peaaegu 1: 1 hiire kiirendus ühilduv hiire seadistus. See võib kolmanda osapoole hiire välisseadmeid kasutavatele mängijatele mängimise ajal tohutu eelise anda.
Nii et veelgi võhiklikumalt öeldes: see värskendus Overwatch annab konsoolimängijatele võimalusi mängida sellise täpsusega, mida võiksite arvutis oodata hiire ja klaviatuuri seadistamisel, samuti võimaluse mängida vabamalt koos abistega eesmärgi silumiseks.
Mõlemal juhul saavad konsoolimängijad rohkem võimalusi mängimiseks Overwatch . Nüüd tean, et mõned inimesed foorumilõigus palusid eesmärkide saavutamist arvutis ja nende võimaluste olemasolu arvutis, kuid nad juba on!
Kui teil on mänguhiir, saate tavaliselt muuta DPI-d, suurendades või vähendades seeläbi kursori täpsust. See töötab samamoodi nagu konsooliversiooni silumine. Teise võimalusena, kui jooksete Overwatch Steam-ülekattega arvutis ja teil on Steam-kontroller, saate mängu hõlpsalt seadistada Steam-kontrolleriga (või isegi Xboxi või PlayStationi kontrolleriga) töötama ning saate tundlikkust, täpsust, silumist ja sihtimistüüpi käsitsi muuta ülekattemenüü. Nii et tehniliselt on PC-mängijatel see valik juba olemas, isegi kui mõned peenemad detailid ei pruugi mängu valikumenüüs olemas olla.
Mis puudutab Xbox One ja PS4 ... OverwatchUued silumis- ja sihtimisvalikuid sisaldav värskendus on saadaval järgmises plaastris.