PS4 Pro ja Respawani meelelahutuse eelseisva jaoks on palju põnevust Titanfall 2. Mõlemad tooted on jõudmas turule ja mängijad soovivad seda teada saada Titanfall 2 töötab PS4 Pro peal. Noh, lõpuks saime vastuse.
Stevivor õnnestus saada sõna Respawn Entertainmenti tegevprodutsendi Drew McCoyga, kes kinnitas, et kuigi mäng ei tööta PS4 Pro 4K-i loomuliku eraldusvõimega, näeb vanilli PS4 väljalaske osas mõningaid täiendusi ...
See on kiirem PS4. Oleme võimelised suurendama eraldusvõimet, meil on suure eraldusvõimega varjud ja võib-olla suurem osakeste arv. Kaadrisagedus on stabiilsem; meil on kõigil konsoolidel dünaamilise eraldusvõimega skaleerimine, kuid see väheneb PS4 Pro-l harvemini, et säilitada 60 kaadrit sekundis.
McCoy selgitab, et nad ei saanud palju tööd teha Titanfall 2 PS4 Pro jaoks, sest teade üllatas neid, kuid nad olid siiski valmis tegema väikseid muudatusi, et anda PS4 Pro kasutajatele veidi stabiilsem kaadrisagedus, stabiilsem dünaamiline eraldusvõime, mis hoiab 1080p ja suurema eraldusvõimega varjud titaanide ja sõdurite jaoks.
Tõeliselt huvitav on see, et McCoy toob välja selle, mida näpistab Titanfall 2 kohta PS4 Pro on sarnased mängu PC-versiooni jaoks tehtud muudatustega. Ilmselt saavad arvutimängijad graafikaväljundi osas parima versiooni (eeldades, et neil on seadet, mis sellega hakkama saab), kuid McCoy tunnistab, et nad kasutasid mängu PS4 Pro versiooni paremaks muutmiseks arvutiversiooni graafikavõimaluste paradigmat .
McCoy teatas, et ükskõik mis, PS4 Pro mäng ei näe kuidagi halvemini välja ega jookse halvemini, kuna see on juba PS4 jaoks täpselt häälestatud, lihtsalt tehtud selleks, et välja näha ja paremini töötada.
Lisaks standardile Titanfall 2 reklaamimisel pakkus McCoy ka küsimust loodusliku 4K eraldusvõime kohta. PS4 Pro üks peamisi kõnepunkte oli see, et see võimaldaks 4K mängimist. Enamik riistvarahuvilisi ja arvutimängureid irvitas selle ettepaneku üle, kuna 4K-mängude mängimine nende kõrgeimates seadetes ja nende jõudmine üle 60 kaadri sekundis on äärmiselt kallis. See nõuab palju graafikaprotsessorite töötlemisvõimsust ja enamik mängijaid kasutab 4K-ga kõrge kaadrisageduse saavutamiseks kahe- või kolmekordset kaarti.
McCoy sõnul kahtleb ta, kas PS4 Pro-l näevad regulaarselt kohalikke 4K AAA mänge. Tegelikult on ta enda sõnul üllatunud, kui mõni neist peagi ilmub. Meil pole päris AAA-mänge, mis töötaksid üliseadmetes 60 kaadrit sekundis või üle selle kõrgeima klassi ühekaardiliste arvutite puhul, nii et see on kindlasti kodukonsoolide unistus, välja arvatud juhul, kui nad teevad selle 4K unistuse saavutamiseks graafikale tõsiseid järeleandmisi .
Sellest hoolimata Titanfall 2 on määratud töötama kodukonsoolide loomulikul 1080p-l kiirusel 60 kaadrit sekundis ja arvutis on miinimumnäitajad isegi 1080p kiirusega 60 kaadrit / s. Respawn optimeeris mängu jama, nii et arvutimängijad saavad mängu käitada üliseadetes kohalikul 4K-l. Nad ei korraldanud PC-mängijatele ühtegi avatud beetatesti, nii et me peame ootama 28. oktoobrit, et teada saada, kui hästi mängu võrdlusnäitajad on. Positiivne on see, et vähemalt PS4 Pro mängijad saavad oma vanilje PS4 kolleegidega oodata veidi sujuvamat ja puhtamat kogemust.