Showtime, A-augud! Guardians of the Galaxy Vol. 3 on lõpuks kinodes koos kõigi naeru, pisarate ja plahvatustega, mida võiksite loota. Stsenarist/režissöör James Gunni suur sisselogimine Marveli kinouniversumis viib meid kõiki sõitma. Kuid nii nagu on oluline küsida, milline esitusloend sobib hästi võitluses kellegi nii halastamatuga nagu The High Evolutionary, on sama oluline esitada ka üks meie lemmikküsimustest: ?
Kui soovite näha, kuidas meie oma Sarah El-Mahmoud filmist arvas, võite minna . Nagu alati, kui soovite teada, kas peaksite kulutama lisapiletiraha või säästma uhiuue Zune'i jaoks, olete õiges kohas. Astugem Bowie pardale, pange end sisse ja libisege nende lahedate 3D-varjudega, kui lendame koos igavesse ja ilusasse taevasse!
Siinkohal võiks Marvel lihtsalt loorberitele puhkama jääda ja väita, et tema filmid sobivad 3D jaoks alati hästi. Stuudio on formaadiga läbi ja lõhki jäänud ning tulemused on näidanud, et nii heas kui halvas. Kui tegemist on Guardians of the Galaxy Vol. 3 Siiski on seatud kullastandard, nii et ma pean Fit Score'i veelgi hoolikamalt üle vaatama.
James Gunni võimalik kassahitt haarab sellest esmaklassilisest vormingust kinni ega lase kunagi lahti. Ma ei tohiks olla üllatunud, kuna Gunn oli otsekohene isiklikult näpistav Galaktika valvurid 3D 2014. aasta väljalase jaoks , ja see sama vaim on siin väga kohal. Kuid tulemused räägivad enda eest, nii et 3D tundub selgelt, et see on sama loomulik täiustus kui kickass-heliriba. The Guardians on 3D jaoks täiesti kinnas ja ma arvan, et mulle meeldis see film selles formaadis esitletuna veelgi paremini.
Alates Kevin Feige kommentaaridest , on hea mõte pöörata tähelepanu sellele, kui Disney/Marveli meeskonna liige hakkab vormingust rääkima. Seetõttu rääkis Disney viimistluse ja stereo asepresident Evan Jacobs et 3D-täiustatud versioon oli 'tõesti lahe', läksid mu kõrvad üles.
Nagu Guardians of the Galaxy Vol. 3 sellel on sadu versioone Teatritesse suundudes märkis Jacobs, et traditsioonilised ja valitud Dolby-täiustatud ekraanid näitavad versiooni, mis käivitab ekraanil erinevad kuvasuhted. Väidetavalt tuleb siin mängu see 'tõesti lahe' osa, mille Jacobs näib olevat lubanud, mis kõlab nagu Planning & Effort talk, kui ma seda kunagi kuulnud olen.
Nii tegi ka Planning & Effort selles Galaktika valvurid seikluse soosing? Jah, kindlasti läks. Kuid seda kuvasuhte näpunäidet minu filmi versioonis täpselt ei näidatud. Isegi ilma selle täiendava õitsenguta on selles filmis kaadreid ja jadasid, mis tõesti näidata, kui palju paistavad silma konversioonimaja SDFX tulud ja tulud Guardians of the Galaxy Vol. 3 , ning see armastus ja hoolitsus ainult suurendavad üldist kogemust.
Enne kui aken põnevad sõna otseses mõttes publiku ette, lõhkudes kujuteldava barjääri tegevuse ja vaataja vahel. Peale heleduse tundub see segment olevat üks ebajärjekindlamaid 3D-filmide maailmas. Enamik filme teeb selle efekti rakendamisel korralikku tööd, kuid väga vähesed paistavad tõeliselt silma. Guardians of the Galaxy Vol. 3 paistab absoluutselt silma.
Jah, on üsna palju relvi, mis suunatakse kaamera poole ja need paistavad mõnes suure kaliibriga märulipildis ilusti välja. Selle efekti kaudu paistavad silma ka midagi nii lihtsat nagu Pom Klemintiffi mantis, mis näitab jahmatust või Bowie sisenemine ja väljumine hüperruumi.
Kõige muljetavaldavam on tõsiasi, et on üks aspekt, mis ühendab kaunilt detailselt nii enne kui ka akna taga tegurid: näojooned. Eelkõige paistavad CGI-loomingud nagu Rocket Raccoon (Bradley Cooper) selles valdkonnas üsna hästi silma, kuna mõnes stseenis võib tekkida kiusatus proovida tema iganenud nägu silitada.
Kui minna üle tegurile Beyond the Window, kajastub pildi sügavus ka ülalmainitud näojoontes. Nägude sügaval lähivõttel on lisatud eriline mõõde, mis muudab need funktsioonid tõeliselt popiks. Kuid muidugi on osa Teispool enamat kui lihtsalt sügavus lähivõttes ja Guardians of the Galaxy Vol. 3 ’s kindlakäeline konversioon ei unusta seda hetkekski.
Mitte ainult ei joonista kosmosesse suunatud stseene õige sügavusega, et kuvada lõputu tähtede välja, vaid ka sellistel juhtudel, nagu Orgocorp sisse murrab, on suurepärased kaadrid kosmoses hõljuvatest Kaitsjatest koos tähelise ruumilise mõttekäiguga. Ühel hetkel näeme, et meie kangelased hõljuvad hajali reas ja kõiki on nii oma keskkonnast kui ka üksteisest ülilihtne välja valida.
Aga kui soovite stseeni, mis ühendab suurepäraselt mõlemad Beyond/Before valdkonnad, siis see on olla kolmas vaatus, mis toimub Beastie Boysi filmis 'No Sleep 'Til Brooklyn'. Guardians of the Galaxy Vol. 3 kasutab seda stseeni oma kõrgeima astme tegevuskomplektina ja selle tulemusel saadud kolmanda mõõtme täiustused võivad olla üks parimaid 3D-stseene, mida olen pikka aega näinud. Kiirelt liikuv action-stseen, mis liigub kiiresti, kuid võimaldab publikul kõike selgelt näha, segades samas sügavuse ja projektsiooni efekte? See on siin, see on tähelepanuväärne ja see on veel üks suur tunnustus 3D-konversiooni meeskonna tööle selle pildi kallal.
Me kõik teadsime, et see tuleb, kas pole? Siit tuleb ainult välja see Guardians of the Galaxy Vol. 3 kaotanud punkte. Kuid isegi selles tavalises pimeduses ei allu film sellele tegurile nii palju kui teised projektid, eriti superkangelaste filmide vallas. Tegelikult on see vaid veidi hämaram, kui ma oleksin soovinud, kuid on siiski äärmiselt vaadatav.
Kehtivad endiselt teie standardsed hoiatused: heleduse kvaliteet on kinode lõikes erinev, kuna kõik nad ei kalibreeri oma seadmeid korralikult. Rääkimata sellest, ma teadsin, kui värvikas see film saab olema, kuna olin seda varem IMAX 2D-s linastanud. Võib kindlalt väita, et isegi selle kerge tumenemisega 3D-prillide taga ei võetud James Gunni Marveli kolmikmängu värvikalt särtsakalt maailma rõõmu kunagi.
Mis on eriti oluline praeguse Guardiansi kontrolli all oleva Knowhere'i eredamas variandis, kõrgarengu kõrgarengu (Chukwudi Iwuji) ja 60ndate/70ndate ulmemõjutustega kontorites Orgocorp. Kõik need seaded pakuvad laialdaselt pigmenteeritud lõbu ja seda ei röövita, olenemata sellest, millise vormingu valite.
Olenemata sellest, kas teie silmad väsivad või mitte, on teil alati kiusatus 3D-prillid eemaldada, kui vaatate selles kindlas formaadis filmi. See on enesestmõistetav, sest loomulikult tahame teada, mis toimub väljaspool prille, mida peame kandma. Guardians of the Galaxy Vol. 3 kasutab seda aspekti täiel määral ära, ehkki teil võib tekkida kõhklusi, et proovida kaupa ise üle vaadata, kui vaatate midagi nii silmatorkavat, nagu Adam Warlock (Will Poulter) lööb läbi seinte Rocket Raccooni.
'Hägu' on sõna, kui libistate need hallid raamid silmadelt maha. Tavaline nihe 2D-ankurduspunktide ja uduste 3D-kaunistuste vahel on olemas, kuna rusikareegel on, et mida hägusem on pilt, seda rohkem on 3D-manipulatsiooni. Isegi need 2D-ankrud sulanduvad üsna kenasti oma täiustatud aspektidega, võimaldades hävitamisel, relvastatud võitlusel ja pisarate hüvastijätmisel sama dünaamiliselt silma paista.
3D-film võib vaatajaskonna liikmele füüsiliselt koormata, kui see pole korralikult koostatud. Silmade kurnatus võib põhjustada üldist väsimustunnet ja mõnikord on isegi kaadreid, mis tekitavad 3D-efekti nii palju, et teie silmad on segaduses. Juhuslikult avastasin viimase efekti esmakordselt ise, kui nägin 3D esitlus Kättemaksjad 2012. aastal, kui üks kaader Maale tungivast Chitauri armeest oli visuaalselt segane.
Marvel Studiosi 3D on nendest päevadest saati teinud pika tee ja Guardians of the Galaxy Vol. 3 ei ole selle sõna üheski tähenduses pingutav. Pilt on oma liigutustes sujuv ja sujuv, tegevusjadadest paistavad hiilgavalt läbi. Isegi sellel linastusel täheldatud kerge hämarus ei mõjutanud seda, kuidas seda filmi selle esmaklassilise esitluse ajal vaadata oli. Nii et te ei pea muretsema, et pärast selle triloogia pakkimise nähtuse vaatamist vajate silmatilku või uinakut.
Mul on valus, et ma ei saa anda Guardians of the Galaxy Vol. 3 täiuslik 3D-skoor, kuna see on tõesti üks parimaid konversioone, mida olen pika aja jooksul näinud. Ma ütleksin isegi, et tasub uurida, kas teie kohalikel teatritel on mõni neist üha haruldasematest IMAX 3D-esitusaegadest või mitte. See põhineb vaid spekulatsioonidel, kuna minu kogemus heliga IMAX 2D pressiekraanil koos 3D-sõiduga, mille ma kohalikus teatris tegin, tundub meeletu kogemuse valemina.
Sellega sulgeme raamatu teise 3D-le või mitte 3D-le mõeldud missiooni kohta, mis on loodud teie rahakoti ja selles veel oleva raha eestkostjaks. Ei tohiks minna liiga kaua aega, enne kui me taasühineme, justkui plaanid toimiksid nii, nagu peaksid Väike merineitsi peaks olema meie järgmine kolmanda mõõtmega täiustatud seiklus. Kuid kuni meie järgmise seikluseni hoidke oma prillid kindlasti puhtad ja taaskasutage oma 3D-spetsifikatsioonid fuajees olevasse prügikasti. Sa ei taha Grootile pettumust valmistada, eks?