2015. aasta E3 on veidi üle kuu. Nagu tavaliselt, on kirjastajad olnud napisõnalised, milliseid mänge nad konventi ajal näitavad. Me vähemalt teame, millist mängu loodame siiski näha.
Siin on kümme mängu, mis võiksid näitusel tõsise löögi tekitada. Me ei tea neist palju, kuid teame just nii palju, et oleksime põnevil.
Massiefekt 4 Massiefekt 4oli eelmise aasta E3-l üks üllatav mitteilmumine. Mängu avalikustamise asemel näitas BioWare lihtsalt arendusmeeskonna treilerit, mis rääkis, kui palju nad sellega vaeva nägid. Sellest ajast peale on BioWare olnud siiski nõus rohkem teavet avaldama. Kell Koomiline-con , paljastasid nad Massiefekt 4toob tagasi planeetide uurimise ja tähistab kedagi muud kui komandör Shepard. Need purud koos väidetav leke alates eelmisest kuust, laske meil natuke sebida, et saada lisateavet järgmise peatüki kohta BioWare ulmelises RPG-sarjas. Vähemalt ehk ütlevad nad meile, mis tegelik pealkiri on.Beyond Good & Evil 2 Olgu, see on käeulatuses. Teatas Ubisoft Beyond Good & Evil 2aastal 2008 ja pole sellest ajast peale meile peaaegu midagi näidanud. Enamik uudiseid põnevus- ja seiklusmängu järgust on piirdunud kõneisikute napisõnaliste avaldustega jah, mäng on veel väljatöötamisel . Ubisofti jagatud üksikasjad on olnud ebamäärased. Näiteks paljastas disainer Michel Ancel paar aastat tagasi selle mängus on suur avatud maailm mängijatele uurimiseks. Loodan, et Ubisoft avalikustab lõpuks selle suve mängu, kuid aastatepikkune täielik vaikus muudab seda uskumatuks.Viimane valvurimeeskonna Ico oma Viimane eestkostja, nagu Beyond Good & Evil 2, pole päris tunne, et see on olemas. Muster on sama: teadaanne, millele järgneb aastaid kestnud peaaegu täielik vaikus. Mängu kohta oli väga murettekitavaid märke, näiteks Sony peatas oma arengu 2013. aastal ja disainer Fumito Ueda läheb pensionile . Mäng on aga neli kuud tagasi endiselt elus. Igasuguse õnne korral näitab Sony meile E3-l tegelikult, milliseid edusamme nad on teinud alates 2009. aastast. Isegi kui mängust pole palju teada, on raske mitte vaimustada meeskonna järjekordset seiklust, mis tõi meile kultusklassika Icoja Kolossi vari.Fallout 4 Fallout 4 võiks olla üks parimaid panuseid selles nimekirjas. Esmakordselt korraldab Bethesda oma E3 pressikonverentsi, mis viitab sellele, et neil on midagi suurt jagada. See postapokalüptiline RPG on sellest ajast peale oodatud järg Fallout 3tuli välja 2008. aastal. Paljud mängijad nautisid Bethesda avatud maailma esimese inimese spinni ja neile meeldiks näha, mida stuudio saaks parema mänguriistvara abil teha. Kas saame suurema avatud maailma? Sõidukid? See saab olema pettumus, kui Fallout 4ei kuulu nende mängude hulka. Siinkohal oleme talunud liiga palju pettusi. On aeg teada saada, millega see mäng tegelikult seotud on.Tähesõdade lahingupaik Tähesõdade lahingupaiktegi eelmisel kuul tohutu löögi kinematograafiaga, mis kujutas lahinguid mitme planeedi vahel kaugel-kaugel galaktikas. See mäng on ainult kuue kuu kaugusel, nii et võite kihla vedada, et EA hoiab hoogu, näidates mängu rohkem oma E3 pressikonverentsil. Oleks tore, kui nad näitaksid meile täielikku mitmikmängu mängu, et saaksime näha, kui suured need tülid on. Tänu mängijatele on palju mängijate huvi Tähtede sõdaja Lahingupaikainuüksi kaubamärkide nimed. Loodan, et EA esitlus näitab meile, miks mäng on väärt kogu tähelepanu, mida see saab.Gears of War Xbox One Black Tusk Stuudios peadirektor Rod Fergusson kiusasid E3 paljastada paar kuud tagasi. Ta rääkis peaaegu kindlasti uuest Sõja käiktema stuudio areneb Xbox One jaoks. Ligikaudu ainus asi, mida me selle mängu kohta teame, on see, et seda arendatakse Unreal Engine 4 jaoks, nii et on tore teada mõned muud üksikasjad. Vastamiseks on palju põletavaid küsimusi. Alustuseks, kuidas nad jätkavad lugu pärast kolmandat mängu suuremate lõdvad otsad kokku keeranud? Samuti, kuidas nad kavatsevad mängu muuta, et see saaks võistelda uusima põlvkonna laskuritega?Forza Motorsport 6 Mida on oodata kümnendat aastat tähistavast mängust Forza Motorsport? Olen kogu DLC-ga ja järeltulijate sisu eemaldamisega DLC-na edasimüügiks seosega omamoodi armu-vihkamise suhtes. Seda ei saa siiski eitada Võimsuson palju teinud, et võistlussimkade žanrit palju uute ja lahedate funktsioonidega konsoolidel edasi lükata. Mida me siis E3-l ootame? Noh, põnev on näha, kuidas need edasi arenevad 5. jõudselle jaoks järg . Tõenäoliselt saame ülevaate mõnest uuest autost, mitme mängija funktsionaalsusest ja põhilisest mängumehaanikast, mida nad tõenäoliselt uude mängu lisavad. Raske uskuda, et sellest on möödas juba kaks aastat 5. jõud kuid loodetavasti on selleks piisanud, kui kümnes Turn on Xbox One arhitektuuriga paremini kurssi viinud ja midagi paremat välja töötanud.Tähe Rebane Me teame sellest nii vähe Tähe Rebane Wii U-s, välja arvatud see, et see kasutab GamePadi ning toetab kokpitit ja kolmanda isiku mängimist. Meil pole aimugi, kas mäng keskendub mitmele mängijale või on olemas kaasnev juturežiim või on see midagi sarnast Tähe rebane: rünnakGameCube'is, kus see puudutas lahingu- ja võistlusareene. Mängu ümber on nii tohutu saladus, et me võiksime varuda peaaegu kõike, kuid eeldame, et Nintendo heidab infopommid kuumaks ja raskeks, kui E3 ringi veereb, kui mäng valmistub selle eksklusiivseks väljaandmiseks Wii U-s.Dishonored 2 Bethesda ja Arkane Studios gooti steampunki põnevusmäng Häbiväärnetuli 2012. aastal kuskilt välja palju tunnustust, kiitust, positiivset mängijate tagasisidet ja korralikku müüki. Kuigi mürinat on olnud null Häbiväärne 2, liiga palju asju on rivis, et jätta mulje, nagu võiks mäng välja kuulutada. Eelmise mängu väljaandmisest on möödas kolm aastat, mis tähendab, et arendustsükkel sünkroniseerub; Bethesda korraldab E3 konverentsi, nii et nad peavad ilmselt teatama piisavalt sisu, et täita poolteist tundi ja Häbiväärne 2on mäng, mis võiks töötada mitte ainult üllatusteatena, vaid ka tervitatavana. Lisaks on põnev vaadata, mida meeskond saaks Xbox One ja PS4 riistvaraga teha.Metroid for Wii U See on üks neist väga nõutud mängudest, millest Nintendo on aastaid vaikinud. Sellest ajast Metroid Muu M, mida tuumikogukonnas tuntakse paremini kui “ Metroidi mängu, me ei nimeta & rdquo ;, Nintendol on vara riiulil. Sellest on möödunud viis pikka aastat. On aeg tolmustada vana kosmoses olevate pearahakütte soomused ja panna Samus uuesti tööle. Nüüd oleks Nintendo jaoks parim aeg teadaande avaldamiseks Metroidkas 2015. aasta lõpu või 2016. aasta väljalaske jaoks. See annaks neile natuke midagi, mis fännidele üle jõu hoiaks, kui nad selleks ette valmistuvad Nintendo nx vabastama. Kena kolmanda isiku puzzle-shooter võiks seeria taas õigele rajale viia ja fänne veel kord põnevil näha, kui Samus Aranit tegutsemas näeb. Loodame vaid, et Nintendo selle aasta E3-s pettumust ei valmista.